LES AVENTURES
Choisis ton aventure.
Commence par la Saison pilote, premier mois offert. Si tu accroches, la saison en cours t’attend.

SAISON PILOTE1ER MOIS OFFERT
L’enquête des fragmentsUn héritage a été volontairement dispersé. Les premières pièces refont surface, mais aucune ne dit d’où elle vient.
DURÉE12 fragmentsPRIXOffertFORMATSolo ou en camp
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SAISON 01HYBRIDE
L’aventure hybrideRoyaume akan. Un coffre resté scellé d’un sceau royal. Six fragments, dix-huit missions, un héritage à reconstituer.
DURÉE6 fragments · 18 missionsPRIXCrédits TribeFORMATSolo ou en camp
Voir la Saison 01
SAISON 02ENQUÊTE D’ARCHIVES
La chambre scelléeCasa Azul. Une pièce restée murée cinquante ans. Neuf pièces à cataloguer, sans jamais confondre document et interprétation.
DURÉE9 piècesPRIXCrédits TribeFORMATSolo ou en camp
Voir la Saison 02
ÉDITION IARCHIVE
TCHIN-TCHIN ou le WARLa première édition : une journée paintball et fête entre camps. Adigbates, Gentlemen, Métisses, Terminators, Wesh.
DURÉE1 journéePRIX—FORMATEn camp
Voir les souvenirsPRIX & DURÉE
En un coup d’œil.
SAISON PILOTEL’enquête des fragments
- PRIX
- Offert
- DURÉE
- 12 fragments
- RYTHME
- À votre rythme
SAISON 01L’aventure hybride
- PRIX
- Crédits Tribe
- DURÉE
- 6 fragments · 18 missions
- RYTHME
- Missions en ligne + sorties terrain
SAISON 02La chambre scellée
- PRIX
- Crédits Tribe
- DURÉE
- 9 pièces
- RYTHME
- À votre rythme
ÉDITION ITCHIN-TCHIN ou le WAR
- PRIX
- —
- DURÉE
- 1 journée
- RYTHME
- —
Paiement par Mobile Money ou carte. En camp, chaque joueur paie sa place. Ta progression de la Saison pilote est gardée si tu passes à une saison.
COMMENT ON NOMMEChaque aventure a un code et un titre. Le code dit le format, le titre dit l’histoire.
Saison pilotePremier mois offert. La porte d’entrée.
Saison 1, 2…Plusieurs semaines, terrain, finale.
Édition ILa première édition, terminée.
